のりぞう杯

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大会ルール

のりぞう杯は優勝予想、活躍ならびに非活躍予想のほかにその場所起こりうる出来事
(決まり手、対戦割、序盤や終盤の成績等)をあるない形式で予想します。
対戦では取組10番をピックアップし、的中者には20点から最高50点までの配点です。
また、特別企画ではその場所の注目力士(個人だけではなく同部屋等グループ化する場合もある)
の動向を10前後の選択肢の中から当てていただきます。

キー 問題 配点
v1 1. 優勝力士
(10択程度)
一律100点
xo 2. 最も活躍する力士
(関脇以下1人)
○□ = +20点、●■ = −10点、三賞獲得一人につき+50点
休場 = ノーカウント
oo 3. 活躍する力士
(関脇以下3人まで)
○□ = +10点、●■ = −10点、三賞獲得一人につき+30点
休場 = ノーカウント
xx 4. 活躍しない力士
(関脇以下3人まで)
●■ = +10点、○□ = −10点、休場 = ノーカウント
an 5. あるない
(15問2択ずつ)
ある = +20点、ない = +10点
vt 6. 対戦
(10問3択ずつ)
正解+20点、正解率30%未満+30点、20%未満+40点、10%未満+50点。
「対戦なし」正解時は最高30点まで。
sp 7. 特別企画
(10択前後)
1000点を正解者数で頭割り。ただし一人頭の最高は200点まで。

上記大問7つの合計得点を競います。
なお、同点の場合は上記大問1、2、3・・・の得点の高い方を優先し、順位が上とします。